رفتن به نوشته‌ها

برچسب: بازی

خوک‌های بد، بازی تازه گروه پرندگان خشمگین

بازی پرندگان خشمگین یا Angry Birds از جمله بازی‌های مشهوریه که بیشترتون می‌شناسیدش. یه بازی که تونست سازندگانش رو بسیار پولدار کنه تا بیشتر توسعه‌ش بدن و نسخه‌های متعددی رو به بهانه‌های مختلف بیرون بدن و بیشتر از قبل پولدار بشن.

این روزها صحبت از بازی تازه شرکت سازنده این بازیه که اسمش هست خوک‌های بد یا Bad Piggies. شخصیت اصلی این بازی خوک‌های سبزرنگ معروف بازی پرندگان خشمگین هستند. فضای بازی هم مشابه فضای همون بازیه. با این تفاوت که شما در هر قسمت مأموریت دارید تا خوک مورد نظر رو به هدف حاصی که مثلاً یه نقشه هست برسونید. برای این کار هم باید از امکاناتی که در اختیارتون هست حداکثر استفاده رو بکنید. برای مثال در هر مرحله امکاناتی مثل بادکنک، چرخ، جعبه، موتور محرک و چیزهایی از این قبیل دارید که باید با کنار هم قرار دادن این وسایل، چیزی رو طراحی کنید که خوک سوار و به سمت نقشه رها بشه و اون رو به چنگ بیاره.

به نظر من این بازی به اندازه انگری برد جذاب نیست اما خب تولید همون شرکته و معناش اینه که کاربران زیادی پیدا خواهد کرد. فقط امیدوارم خاطره خوش بازی موفق انگری بردز توی ذهن بازیکن‌ها خراب نشه.

بازی برای سیستم‌عامل‌های اندروید و آی‌اواس و برای بازی روی پی‌سی طراحی شده و نسخه‌های ویندوز فون و ویندوز ۸ آن به زودی عرضه خواهد شد.

داور رقابت‌های یوتیوب باشید

یک بار در همین وبلاگ به طور مفصل درباره این نوشتم که شرکت‌هایی مانند گوگل برای رتبه‌بندی بهتر و مدیریت لینک‌ها و سایت‌ها حاضرند هزینه‌های زیادی کنند. هر چه نتایج جست‌وجو بهتر و مرتبط‌تر باشد، کاربران بیشتری خواهند داشت و در نهایت می‌توانند درآمد بیشتری را از آگهی‌های خود کسب کنند.

یکی از روش‌هایی که در حال حاضر گوگل به آن روی آورده است، بهره بردن از شبکه اجتماعی خود گوگل پلاس است. با هر مثبتی که یه یک نوشته می‌دهید در واقع دارید به دوستان و در نهایت به گوگل می‌گویید که آن لینک برایتان مهم است و در نهایت هر چه این مثبت‌ها بیشتر باشد، رتیه بالاتری یه آن لینک تعلق خواهد گرفت. شما در کنار توصیه یک لیک به شبکه خود، به گوگل کمک می‌کنید تا صفحات وب را بهتر دسته‌بندی کند.

یکی دیگر از روش‌های قدیمی گوگل ایجاد بازی‌های سرگرم‌کننده با محتویات وب است. اما یک بازی چطور می‌تواند به گوگل کمک کند تا محتوای وب را بهتر رتبه‌بندی کند؟ شاید بهتر باشد نگاهی به پیشینه این گونه بازی‌ها بیاندازیم.

چهار پنج سال پیش بازی برچسب‌زنی گوگل راه‌اندازی شد تا کاربران با انجام یک بازی به نتیجه جست‌وجوی گوگل کمک کنند. به این صورت که هر بار گه یک تصویر نشان داده می‌شد، کاربران به سرعت برای آن برچسب می‌زدند و در نهایت کاربرانی که در زمان مشخص برچسب‌های مشترک بیشتری را برای یک تصویر در نظر می‌گرفتند، امتیاز بیشتری را کسب می‌کردند. گوگل هم با این بازی برای تصاویر خود برچسب‌ها یا بهتر است بگویم کلیدواژه‌های بهتری را به دست می‌آورد. اما این بازی دیگر از روی گوگل برداشته شده و حالا گوگل پلاس از راهی دیگر این مهم را به انجام می‌رساند.

زنگوله، قصه‌گوی آیفونی

این بار قصد دارم تا یه اپلیکیشن برای کودکان معرفی کنم. اپلیکیشن «زنگوله» یه اپ رایگانه که برای بچه‌ها ترانه، داستان و بازی تهیه می‌کنه. والدین می‌تونن این اپلیکیشن رو برای بچه‌هاشون اجرا کنن و با محتواش بچه‌ها رو سرگرم کنند.

زنگوله دسترسی شما رو به ترانه‌ها و داستان‌های صوتی مناسب برای کودکان فراهم می‌کنه. بشکل ظاهری ابن اپلیکیشن برای کودکان مناسبه تا راحت باهاش کار کنن. این طور که گروه تولیدی این اپ می‌گه، هر ماه داستان‌ها و شعرهای تازه‌ای به این مجموعه اضافه می‌شه. اپلیکیشن رایگانه و توش دو ترانه و دو داستان رایگان هم وجود داره. اما اگه بخواهید تعداد بیشتری محتوا داشته باشید، باید خریداری کنید. این اپ رو می‌تونید از اینجا دریافت کنید.

این اپ در واقع ادامه ایده تلفن زنگوله هست. در واقع شماره‌تلفنی در تهران و مشهد در نظر گرفته شده تا بشه بهش زنگ زد و اون ترانه و داستان پخش کنه. حالا همین ایده به صورت اپلیکیشن در اومده. سایت زنگوله هم برای کودکان مناسبه و داستان‌ها و ترانه‌ها و بازی‌های رایگان و سرگرم‌کننده‌ای توشه.

بررسی بازی ایرانی درتی باگز

حشرات کثیف یا Dirty Bugs یه بازی ایرانی برای آیفون و آی‌پاد و آی‌پده که تازگی روی اپ استور قرار گرفته. نویسنده میهمان امروز یعنی فرزاد خلیفه این بازی رو روی آی‌پاد تاچ ۴.۲.۱ آزمایش کرده و نظراتش رو برام فرستاده. من هم این بازی رو روی آیفون ۴ نصب و بازی کردن. قبل از هر چیز نقد این بازی رو از فرزاد بخونید و بعدش هم نظر من رو.

آینده از آن اپلیکیشن است ولی نه اینطوری

نویسنده میهمان: فرزاد خلیفه

کند، افتضاح، ناامیدکننده، خوش رنگ و لعاب، بدون ایده و البته سرشار از باگ. درتی باگز اولین بازی ایرانی برای آی‌اواس، چنین ویژگی‌هایی دارد! درتی باگز از ۳۰ اوت ۲۰۱۱ برای دانلود رایگان در آیتونز قرار گرفت و خب حقیقتاً برام جالب بود که آزمایشش کنم. به خودم گفتم خیلی خوبه که ایرانی‌ها هم دست به کار شدند و محصولشون رو عرضه کردند ولی راستش خیلی خیلی زود ناامید شدم.

درتی باگز به شدت کند اجرا می‌شه و بدتر از اون اینه که در موارد بسیاری حتی به فرمان‌های کاربر عکس‌العمل درست نشون نمی‌ده و واقعاً اعصاب‌خوردکن و آزاردهنده است. ایده بازی به طور کامل از روی بازی موفق نینجا فروت پیاده‌سازی شده و حقیقتاً نوآوری خاص و قابل توجهی توش دیده نمی‌شه و فکر نکنم حتی ساده‌ترین انتظارات یک کاربر رو هم برآورده کنه. حتی دوست ندارم که بتونن مشکلات بازی رو رفع کنن. چون چیزی که در بهترین حالت از این بازی دست کاربر رو می‌گیره یه کپی از نینجا فرویته که به جای میوه باید حشره‌ها رو لت و پار کنه!

اما چون قراره منصفانه به این بازی نگاه کنم باید بگم تصویرسازی‌های خوب و قابل قبولی داره و شخصیت‌پردازی هم تا اندازه‌ای چشمگیره. دست‌اندرکارنش سعی کردند از اول با همه چیز جز خود بازی، حرفه‌ای رفتار کنن. سایت رسمی و صفحه هواداران در فیس‌بوک ایجاد کردند و جامعه هدفشون رو فراتر از ایرانی‌ها در نظر گرفتند. ولی بعید می‌دونم نتیجه در نهایت حتی برای خودشون هم راضی‌کننده باشه. دست آخر هم اینکه امیدوارم تلاش‌های بیشتری برای تولید اپلیکیشن در داخل کشور اتفاق بیفته چرا که آینده از آن اپلیکیشن است ولی نه اینطوری!

 

 

بازی روی آیفون ۴

حدس می‌زنم شاکی بودن فرزاد به خاطر اینه که با آی‌پاد تاچ بازی کرده. من روی آیفون با این بازی هیچ مشکلی نداشتم. با این که اهل بازی فروت نینحا هم نبودم، اما بعد از این که این اپلیکیشن رو فرزاد بهم معرفی کرد و نصبش کردم، مشکلی نداشتم و فرداش هم به خودم اومدم و دیدم که توی مترو دارم باهاش بازی می‌کنم.

به هر حال به نظرم فوگی‌استودیو و توسعه‌دهندگان این بازی یعنی آقایان فرزاد تسلیمی، علی عباس‌نیا، امید خلیفی و صادق مولایی در مجموع بازی قابل قبولی رو ارائه دادند. همون طور که فرزاد نوشته، نمی‌شه شباهت این بازی و نینجا فروت رو انکار کرد. امیدوارم در بازی‌های بعدی، این گروه ایده‌های نویی به کار ببرند.

شهربازی غیررسمی انگری‌بردز در چین

نویسنده میهمان: شهرزاد کریمی

بعد از گل کردن بازی انگری بردز و پر شدن بازار از تی‌شرت و کفش و کیف و انواع و اقسام وسایل جانبی با تصویر پرندگان مشهور، حالا نوبت کمی شادی و نشاط خارج از محیط مجازی شده.

شاید شما این آگهی تبلیغاتی شرکت تی‌موبایل رو دیده باشید که یک جور انگری بردز در اندازه‌های واقعیه. اما از اونجایی که چینی‌ها این جور مواقع آروم نمی‌شینن و کاری هم با کپی‌رایت ندارند، یک پارک بازی از این پرندگان خشمگین راه انداختند. با افتتاح پارک بازی جدیدی در چین، علاقمندان به بازی انگری بردز می‌تونند با تیر و کمان‌های غول‌آسا به جنگ خوک‌های بادکنکی جنایتکار برن و با کمی ورجه وورجه از اوقاتشون لذت ببرن.
با اینکه برعکس بازی اصلی، تمام شلیک‌ها یا از محدوده خارچ پرتاب می‌شن، باعث آبروریزی و البته استقبال بی‌نظیر طرفداران این بازی بوده. از طرفی ممکنه که این ایده دری رو به بازاری جدید برای سازندگان بازی‌های کامپیوتری باز کرده باشه.
همون طور که گفتیم، سازندگان این پارک با خالق اصلی بازی Rovio هیچگونه هماهنگی نکرده‌ن بنابراین امکان شکایت قانونی شرکت فنلاندی همچنان به قوت خودش باقیه.

ایت‌بال آنلاین بازی کنید

سایت برای بازی آنلاین که این روزها خیلی زیاده. اما اگه به بازی های بیلیارد علاقمند هستید، اینجا یه وب‌سایت هست که بدون نام‌نویسی و قر و فر بهتون امکان بازی می‌ده. پس اگه می‌خواهید ایت‌بال بازی کنید این وب‌سایت رو ببینید.

اگه دوست دارید اطلاعات بیشتری داشته باشید، باید بگم که طراحی این سایت و بازی ایت‌بالش کاری بوده از گروه پیکسل لب. با آغاز به کار اینترنت اکسپلورر ۹ مایکروسافت تصمیم گرفت تا توانایی‌های مرورگر تازه‌ش رو آزمایش کنه بنابراین از این گروه درخواست کرد تا اپلیکیشن تحت وبی رو طراحی کنند که این قابلیت‌ها رو حسابی امتحان کنه. چیزی که در نهایت موجب تولید این بازی مبتنی بر HTML5 شد که در نگاه اول فلاش به نظر می‌رسه.
پروسه طراحی این گروه در واقع با نگاهی به طراحی‌های قدیمی آغاز شد. حتی مدتی رو صرف دوران مأمور ۰۰۷ و طراحی‌های مبلمان و حتی خودروهای اون دوره انداختند. از این ویدئومی‌تونید روند طراحیش رو ببینید.

فکر نکنم لازم باشه توضیح بیشتری بدم بازی با یک کلیک در دسترس شماست.

گربه و کودتا، گیمی درباره دکتر مصدق

گربه و کودتا یا The cat and the coup یک بازی مستند رایگانه درباره گربه دکتر مصدق یعنی اولین نخست‌وزیر منتخب مردم ایران.
بازی به صورت یک بازی معمایی فیزیکی ساده هست که به شکل یک کتال داستان لبریز از مینیاتورهای ایرانی ساخته شده. موسیقی این بازی کاریه از گروه Nine Inch Nails که یک گروه موسیقی صنعتی آمریکاییه. اگه شما حتی به عنوان یک خارجی یک ربع از وقتتون رو به این بازی اختصاص بدید، چیزهای زیادی از تاریخ ایران و فوبیای آمریکا و انگلیس از کمونیسم و کودتای سیا در ایران متوجه خواهید شد.
بازی در روزهای پایانی زندگی محمد مصدق شروع می‌شه و شما گربه رو که پایین بستر مصدق خوابیده، کنترل می‌کنید. برای این کار فقط باید از کلیدهای جهتدار (همون که روشون فلشه) و کلید فاصله استفاده کرد.

بعد از اونه که شما با دکتر مصدق و اتفاقات زندگیش همراه می‌شید و باهاش زندان، کودتایی که باعث براندازیش شد، ملی شدن صنعت نفت و سر و کله زدنش با وینستون چرچیل و آیزنهاور رو تجربه می‌کنید.
هر بخش از این معمای کوچیک شما رو به سادگی با خودش درگیر می‌کنه. شما در واقع گربه‌ای هستید که همراه مصدق داستان زندگیش رو مرور می‌کنید.

مراحل مختلف این بازی کوتاه، جعبه‌هایی هست که هر کدومش مقطعی از تاریخ رو روایت می‌کنند. بازی دوبعدیه و تعادل همراه با پیدا کردن راه درست برقراری تعادل رمز مهم بازیه.

گیف متحرکی که بیش از ۲۲ میلیون بازدیدکننده دارد

به نظرتون یه وبدئو که بازدیدکننده‌هاش به ده هزار تا برسن، چه ویژگی‌ای می‌تونه داشته باشه؟ احتمالاً باید یه اتفاق جالب رو گزارش کرده باشه؟ یک شهروند خبرنگار از سقوط هواپیما تصویر گرفته باشه؟ کنسرت آدم معروفی باشه؟ اگه ویدئویی صد هزار تا بازدید داشته باشه چی؟ نظرتون درباره یک میلیون بازدید چیه؟ ده میلیون؟ بریم بالاتر؟

ویدئویی که این پایین گذاشتم با نام Nyan Cat، تا الان بیشتر از ۴۰ میلیون بازدیدکننده داشته. اما اگه تونستید علتش رو پیدا کنید، لطف کنید و به من هم بگید:

این ویدئو و حواشی دور و برش این قدری معروف هست که براش یک مدخل در ویکی‌پدیا درست بشه. مراجعه به این صفحه این اطلاعات رو در اختیارمون می‌ذاره:

این ویدئو در واقع یه فایل تصویری متحرک بوده که گربه‌ای رو با بدن تارت گیلاس نشون می‌ده که در حال پرواز یک رنگین‌کمان از خودش به جا می‌ذاره. ویدئوی مورد نظر با یک موسیقی همراه شده به صورت «نیانیانیانیانیانیانیانیانیا»!

این ویدئو که سر کپی‌رایتش هم کلی دعوا شده و نمونه‌های تقلیدی زیادی هم از روش ساخته شده، کلی طرفدار داره. اپلیکیشن آیفون و آیپد و اندروید و پلتفرم های دیگه هم براش ساختن.

اما داستان به همین جا ختم نشده. درآمدزایی از این کاراکتر همچنان ادامه داره و تی‌شرت و محصولات جانبی دیگه‌ای مثل بدلیجات در حال تولیده. اگه بازی با این انیمیشن هشت بیتی رو هم دوست دارید می‌تونید یه سری به اینجا بزنید.

پرواز پرندگان خشمگین روی کروم

اگر اهل مرورگر کروم باشید، احتمالا می‌دونید که چند وقته گوگل برای مرورگر خودش هم فروشگاه راه انداخته که اسمش هست وب‌استور. چیزی مثل اپلیکیشن‌هایی که روی موبایل وجود داره. شما می‌تونید توی وب‌استور انواع و اقسام اپلیکیشن‌های به درد بخور و بازی‌های مختلف رو پیدا کنید. این اپلیکیشن‌ها می‌تونن رایگان یا پولی باشند.

اما خبر خوب اینه که «پرندگان خشمگین» یا Angry Birds به صورت اپلیکیشن روی وب‌استور کروم قرار گرفت و خبر خوش‌تر اینه که رایگان هم هست. معناش اینه که از این به بعد می‌تونید این بازی رو روی مرورگرتون از نوع کروم بازی کنید. مرحله اول این بازی فعلاً قابل بازی هست و به زودی مراحل بعدی هم قرار می‌گیره.

برای کسانی که چیزی از این بازی نمی دونن یه توضیح کوتاه می‌دم. پرنده‌ها خشمگین هستند. چرا؟ چون خوک‌های سبز، تخم‌هاشون رو دزدیدن. حالا اونها با حملات انتحاری می‌خوان خوک‌ها رو نابود کنند. شما در هر مرحله تعدادی پرنده در اختیار دارید که هر کدوم متخصص چیز خاصی هستند. یکی فقط می‌ترکونه. یکی مثل بمب عمل می‌کنه. یکی چوب‌ها رو منهدم می‌کنه و یکی شیشه می‌شکونه و الی آخر. یاد بگیرید که از کدوم پرنده برای تخریب کدوم بخش از سرپناه خوک‌ها استفاده کنید تا در شادی انتهایی پرندگان شریک باشید.

برای بازی کردن اون رو از اینجا نصب کنید یا این که مستقیم از این لینک برید سر وقتش. به جمع معتادان این بازی خوش آمدید.

پ.ن: خبر تکمیلی اینه که تنها چند ساعت پس از ارائه این نسخه، یه نفر هکش کرد و الان می‌شه به همه مراحلش دسترسی داشت. این نوشته رو از هکر این بازی بخونید.

فرمان ماشین برای آیفون ۴

ژیروسکوپی که توی آیفون هست، طراحان بازی رو به فکر انداخته تا بازی‌هاشون رو طوری طراحی کنن که به حرکت گوشی در جهت‌های مختلف حساس باشه. بنابراین بازی‌های اتوموبیل‌رانی، جت‌اسکی، لژسواری و چیزهایی از این قبیل می‌تونن با حرکت گوشی به جلو و عقب و چرخش گوشی به طرفین، تجربه طبعی‌تری رو نصیب بازیکن کنند.

 

 

این فرمان که مخصوص آیفون ۴ طراحی شده این امکان رو می‌ده که حس بهتری موقع بازی کردن با این جور گیم‌ها داشته باشید. در جهات مختلف حرکت می‌کنه و در کنارش یک جف بلندگوی کوچک داره که با یک باتری نوکیا تغذیه می‌شه. یک پورت یواس‌بی هم امکان شارژ باتری رو بهتون می‌ده. این فرمان فعلاً فقط در ژاپن عرضه شده و قیمتش چیزی حدود ۱۹ دلار آمریکا یا ۱۵۹۹ ین ژاپنه. نمونه‌هایی هم برای آیفون ۳ جی موجوده که قیمتی معادل ۸ تا ۹ دلار آمریکا داره و طرز کارش رو می‌تونید اینجا ببینید.

منبع

دوبله پرندگان خشمگین و روند صلح خاورمیانه

شاید شما از بازی پرطرفدار پرندگان خشمگین یا Angry Birds باخبر باشید. یکی از محبوب‌ترین و پرفروش‌ترین بازی‌های موبایل که این روزها زمزمه ساخت انیمیشن از روی آن هم به گوش می‌رسه.

به عنوان یک معتاد به این بازی، قصد ندارم که اون رو بهتون معرفی کنم. اصولاً نقش رفیق ناباب بهم نمیاد. کافیه یه جست وجوی ساده کنید تا کلی نوشته و مقاله درباره‌ش پیدا کنید. اما حالا صحبت از یک ویدئو هست که اواخر پاییز امسال روی یوتیوب قرار گرفت و حسابی ترکاند. در واقع یک آگهی تلویزیونی در اسرائیل که با استفاده از شخصیت‌های بازی پرندگان خشمگین، گوشه و کنایه‌ای به روند صلح بین فلسطین و اسرائیل می‌زنه. پیشتر سایت مشیبل به طور مفصل درباره این ویدئو توضیح داده که ترجمه‌ای از اون رو می‌تونید توی فارانت بخونید. امروز دوبله این ویدئو به فارسی رو روی اینترنت دیدم. کار هر گروهی هست، بسیار خوش‌ذوق بودند و امیدوارم این جور کارهای دوبله رو بیشتر ببینیم.

این شما و این دوبله این ویدئو به فارسی:

بازی وبلاگی جهان‌بینی کودکانه

نمی‌دونم اصلاً زمان برای یه بازی وبلاگی دیگه مناسب هست یا نه… هفته پیش که سلمان رو دیدم و درباره اولین بازی وبلاگستان فارسی صحبت کردیم، به سرم زد که شاید بد نباشه توی این روزهای پایانی سال ۸۸ یه بازی کوچولوی وبلاگی دیگه رو شروع کنیم. یک سال دیگه هم به عمر ما اضافه شد. به عبارت دیگه یک سال بزرگ‌تر و شاید هم پیرتر شدیم. دغدغه‌هامون بیشتر شد. شاید دردهامون. اما خیلی از ما به دنیای کودکی خودمون غبطه می‌خوریم. من خودم وقتی یه بچه رو می‌بینم که توی دنیای شاد خودش غرقه، با خودم می‌گم ای کاش من هم مثل این غمی نداشتم. فقط و فقط به لحظه فکر می‌کردم.
گاهی می‌شینم و به گذشته‌ها فکر می‌کنم. این که چه خیالاتی توی کودکی خودم داشتم و وقتی بزرگ شدم، دنیا چطور تصوراتم رو به کلی و بی‌رحمانه بهم ریخت. کوچیک که بودم طور دیگه‌ای فکر می‌کردم.
– سال ۵۷ و توی بحبوحه انقلاب وقتی از پنجره خونه‌مون به تظاهرات نگاه می‌کردم، مردمی رو می‌دیدم که پارچه‌های شعار رو به دو تا چوب بستن و توی خیابون راهپیمایی می‌کنن. پارچه‌ها رو از چند جا سوراخ کرده بودن تا باد به پارچه شکم نندازه و مثل بادبانش نکنه. من فکر می‌کردم اون سوراخ‌ها جای گلوله و تیرهای هواییه.
– چهار پنج ساله که بودم یه تی‌شرت سرمه‌ای داشتم با راه‌راه‌های افقی رنگارنگ. اون رو که می‌پوشیدم فکر می‌کردم باهوش‌تر می‌شم.
– چهار پنج ساله که بودم، یه پیاز رو برداشتم و پوسته شفاف داخل یکی از لایه‌هاش رو آروم جدا کردم. خیلی شبیه پلاستیک فریزر بود. واسه همین فکر می‌کردم، پیاز رو توی کارخونه درست می‌کنن. بعد که فهمیدم پیاز رو می‌کارن و از زیر زمین درش میارن، به این نتیجه رسیدم که پلاستیک فریزر رو از پوسته پیاز می‌سازن.

Magic Pencil

– ابتدایی که بودم یه مدادتراش‌هایی می‌فروختن که شکل مداد بود. وقتی مدادهامون رو باهاش می‌تراشیدیم، تراشه‌ها توی شکم مداد جا می‌شدن. یه کارتونی اون موقع‌ها پخش می‌کردن به نام مداد جادویی. پسر توی کارتون با مداد جادوییش هر چی می‌کشید، نقاشیش تبدیل به واقعیت می‌شد. من یکی از اون مدادتراش‌ها می‌خواستم. چون فکر می‌کردم مداد جادوئیه.
– وقتی می‌رفتیم عروسی، موقع عکس گرفتن که می‌شد، فکر می‌کردم اگه کنار عروس وایسم، اون خانوم می‌شه زن‌عموم! شاید واسه این که اولین عروسی که یادم مونده، عروسی عموم بود و اون خانومه شده بود زن‌عموم.
همه بچه‌ها تصورات خنده‌داری دارن. ده درصد کودکان بریتانیایی فکر می‌کنن که تلفن رو ملکه اختراع کرده [+]. شما بچه بودین چه فکرهای خنده‌داری می‌کردین؟ نمی‌خوام سه چهار نفر رو انتخاب کنم تا اونها به این سؤال جواب بدن. هر کی دلش می‌خواد این بازی رو ادامه بده و از هر کسی که دلش می‌خواد دعوت کنه به بازی.

پروژه جی‌تی‌آی فولکس‌واگن، ترکیب آگهی و بازی آنلاین

شاید شما هم این خبر رو خوانده باشین که «حجم آگهی‌های اینترنتی از تلویزیون جلو زد». اگه نخوندین خلاصه‌ش رو اول بخونین:

در نیمه اول سال ۲۰۰۹ در بریتانیا، پولی که صرف تبلیغ کالا در [محیط] آنلاین شد، بیشتر از پولی بوده که برای تبلیغات تلویزیونی هزینه شده است. گفته می‌شود این اولین بار است که در یکی از اقتصادهای مهم جهان پخش آگهی کالا در اینترنت از تلویزیون، به عنوان قدرتمندترین ابزار فروش کالا، پیشی گرفته است. بنا به اظهار «دفتر تبلیغات اینترنتی بریتانیا»، در شش ماهه اول سال جاری میلادی نزدیک به یک چهارم پولی که در بریتانیا صرف تبلیغات فروش کالا شده در حوزه آنلاین بوده است.

نکته‌ای که باید بهش توجه کرد، تفاوت آگهی‌های آنلاین با آگهی‌های تلویزیونیه. آگهی‌های آنلاین چند ویژگی دارن که به اونها برتری می‌ده. در درجه اول کلیک کردن روی آگهی آنلاین هدفمنده. یعنی این بیننده هست که به سمت دیدن آگهی می‌ره و این کار رو با اراده انجام می‌ده. نکته مهم‌تر تعاملی بودن آگهی‌های آنلاینه. توی آگهی تلویزیونی تو فقط بیننده هستی و نمی‌تونی تأثیری روی آگهی داشته باشی. اما در آگهی آنلاین تو می‌تونی با کلیک کردن و نوشتن و حرکت در محیط آگهی، با اون آگهی تعامل داشته باشی، روش تأثیر بذاری و مفهوم تبلیغات اینتراکتیو رو به روایت جدید کاملاً پیاده کنی.
در این راستا (یعنی در همین راستایی که بحثش رفت)، داریم می‌بینیم که تبلیغات آنلاین، روش‌ها و راه‌های جدیدی و تازه‌ای رو برای جلب توجه مخاطبان پیدا می‌کنن. نمونه‌ش پروژه جی‌تی‌آی هست. یک بازی آنلاین اتوموبیل‌رانی که در واقع تبلیغی هست برای خودروی فولکس‌واگن.

GTI Project 

کالبدشکافی بازی سونی و ماجرای عذرخواهی از مسلمانان

Little Big Planetیکی از موضوعاتی که این روزها در صدر اخبار بازی‌های کامپیوتری قرار گرفت، به تعویق افتادن بازی «سیاره کوچولوی بزرگ» یا Little Big Planet کنسول پلی‌استیشن ۳ بود.
از قرار معلوم کاربری به نام یاسر در فوروم پلی‌استیشن می‌نویسد که با دقت در یکی از موسیقی‌های پس‌زمینه این بازی متوجه وجود دو آیه از قرآن شده و از آنجایی که ترکیب موسیقی با قرآن، برای مسلمانان قابل قبول نیست، بهتر است قبل از عرضه عمومی این بازی، این اشکال را رفع کنند.
اما داستان واقعی از چه قرار است؟
آن بخش از موسیقی جنجال‌برانگیز را می‌توانید از اینجا بشنوید و دریافت کنید (۴۴ ثانیه).
در ثانیه ۱۸ می‌توانید این جمله را بشنوید «کل نفس ذائقه الموت» (بخش اول آیه ۱۸۵ سوره آل عمران) که این گونه ترجمه شده است: هر کسى مرگ را مى‏چشد (ترجمه‌های دیگر و تفسیر).
در ثانیه ۲۷ می‌شنوید «کل من علیها فان» (آیه ۲۶ سوره الرحمن) که این‌گونه ترجمه شده: هر آن کس که بر روى زمین است فناپذیر است (ترجمه‌های دیگر و تفسیر).

بازی با شهریار زند

Lotfali Khan Zand Gameزیگزاگ– بازی‌های کامپیوتری یکی از مهم‌‌ترین سرگرمی‌‌هایی هستند که کاربران را به خود مشغول می‌کنند. با افزایش قدرت پردازنده‌‌ها و قوی‌‌تر شدن کامپیوترها، بازی‌‌های جدیدی ظهور می‌‌کنند که گرافیکشان به شیوه حیرت‌‌انگیزی به واقعیت نزدیک‌تر است.
بازی‌‌هایی این‌ چنین می‌توانند سود زیادی را به جیب تولیدکنندگانش سرازیر کنند. اما سهم تجارت بازی در ایران برای این تولیدکنندگان نزدیک به صفر است. به خاطر رعایت نشدن قانون کپی‌ رایت در ایران، بازی‌‌های کامپیوتری را در گران‌‌ترین حالت می‌توان با هزینه‌ ای حدود پنج دلار تهیه کرد.
با توجه به این مسائل شاید تولید یک بازی کامپیوتری در ایران کاری بیهوده باشد مگر آن‌ که یک پشتیبان قوی مثل نهادی دولتی از آن حمایت کند. اتفاقی که برای بازی «رانندگی در تهران» رخ داد که با پشتیبانی نیروی انتظامی و ایران‌ خودرو به بازار عرضه شد. با تمام این مشکلات چند سالی است که موج تولید بازی‌‌های کامپیوتری ایرانی راه افتاده است.
شرکت «پویا آرتس» از جمله شرکت‌هایی است که در این زمینه فعالبت می‌کند و مجموعه Quest of Persia را تولید کرده است. نخستین بخش این بازی، «پایان معصومیت» چند سال پیش عرضه شد و دومین بخش آن به نام «لطفعلی‌خان زند» به تازگی وارد بازار شده است.
بازی «لطفعلی‌خان زند» یک بازی اکشن سوم شخص شمشیر بازی، با قابلیت استفاده از شمشیرهای مختلف و انجام حرکات نمایشی متفاوت است. این بازی شامل ۲۲ مرحله است که بیشتر آن در قلعه زرقان و شهر تاریخی کرمان اتفاق می‌افتد. به همین بهانه با تولیدکنندگان جوان این بازی گفت‌‌وگویی کوتاه انجام شد: